iBeacon 二三事

公司提到有可能需要类似的功能,就自己调研了一番, 也写了个 Demo,写一点笔记。

什么是 iBeacon

iBeacon 是苹果与2013年推出来的一套解决方案,基于蓝牙,需要配合用到蓝牙设备--称之为 Beacon ,价格十几到上百不等,同时需要一个移动 app,主要用来做三件事,室内定位、移动支付和 LBS 推送。

Beacon 设备发射的信号受距离和墙壁的影响,体验大概如同平时的蓝牙音响类似。Beacon 设备本身并不能发送信息或者定位,它只发送信号,移动设备上的 app 收到信号做相关处理。如下图所示。

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优势和劣势

就三个主要使用方向来谈谈 iBeacon 的优势和劣势。

iBeacon 设备比较便宜,低得十几块就可以了,部署简单,这是明显也很重要的优势。部署多个 Beacon 设备,定位精度最高可达分米数量级,可以说是相当惊艳了。并不是没有其他方案达到这种精度,只是在费用和部署难度上,被 iBeacon 远远甩开了。

最初很多人看到它在移动支付上的前景,以为能和 NFC 干一架,也有很多的美国公司支持,只是没想到最后苹果自己的 Apple Pay 还是选择了 NFC。猜测可能是因为安全和市场等方面原因放弃了吧,不过 iBeacon 在这方面也确实没有明显优势。

而在 LBS 推送上,我觉得它是被低估的。很多上家是有这种需求的,当顾客走到店子附近,比如十米的时候,给你发送一些优惠信息,吸引用户到店消费。不过由于技术和推广等各方面原因,现在大都是凭人工在店门口发送优惠券,期待以后进一步的发展。

这一块,微信是有布局的。有很多公交车站有提示你打开微信摇一摇,然后就能收到优惠信息。实际就是在那里有 Beacon 设备,并将 UUID 和跳转网页在微信公众号后台配置好,即可。相信微信在未来会提高这块的权重。

微信摇一摇的接入流程

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以下是开发相关,无关人员请退散

中文互联网内大多数 iBeacon 开发的文章都翻译自 https://www.raywenderlich.com/101891/ibeacons-tutorial-ios-swift 这篇文章,甚至是这篇的早期版本,上面的代码早起是 OC,现在能下到的 Swift2.1,基本上跑起来都有点小问题。我也是参考了这篇,有些小地方不一样,基于 OC。

创建工程

首先创建一个 iBeacon 工程,再往界面里面拖一个 UILabel 就 OK 了,接下来的都是基于这个工程。

请求和监控 GPS 信息

iBeacon 是 GPS 相关的,用的时候也要请求 GPS 授权。

首先导入 CoreLocation

  #import <CoreLocation/CoreLocation.h>

然后在控制器里声明如下属性

@property (strong, nonatomic)   CLLocationManager *locationManager;
@property (nonatomic)           CLBeaconRegion      *beaconRegion;
//StoryBoard上的label
@property (weak, nonatomic)     IBOutlet UILabel      *location;

接着就是监控位置信息

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
    self.locationManager.delegate = self;
    [self.locationManager requestAlwaysAuthorization];

    [self startMonitoring];
}

- (void)startMonitoring
{
    //uuid、major、minor跟iBeacon的参数对应。
    //这里我就写死了
    _beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc] initWithProximityUUID:[[NSUUID alloc] initWithUUIDString:你的设备UUID]
                                                            major:10
                                                            minor:7
                                                       identifier:@"test"];
    //这里可以自己指定接受何种通知
    self.beaconRegion.notifyOnEntry=YES;
    self.beaconRegion.notifyOnExit=YES;
    self.beaconRegion.notifyEntryStateOnDisplay=YES;

    [self.locationManager startMonitoringForRegion:_beaconRegion];
    [self.locationManager startRangingBeaconsInRegion:_beaconRegion];
}

获取监控,发送通知

到这里就可以通过代理方法监控,走进或者走出 Beacon 信号范围了

#pragma mark - CLLocationManagerDelegate

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager monitoringDidFailForRegion:(CLRegion *)region withError:(NSError *)error {
    NSLog(@"Failed monitoring region: %@", error);
}

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error {
    NSLog(@"Location manager failed: %@", error);
}

-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didStartMonitoringForRegion:(CLRegion *)region
{
    [self.locationManager requestStateForRegion:self.beaconRegion];
    NSLog(@"Started monitoring %@ region", region.identifier);
}

-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didDetermineState:(CLRegionState)state forRegion:(CLRegion *)region
{
    if (state == CLRegionStateInside)
    {
        //Start Ranging
        [manager startRangingBeaconsInRegion:self.beaconRegion];

    }
    else
    {
        NSLog(@"Started monitoring %@ region", region.identifier);
        //Stop Ranging here
    }
}

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didRangeBeacons:(NSArray *)beacons inRegion:(CLBeaconRegion *)region
{
    //监控在信号范围内,用户的移动情况,一般可以做个验证
    //是否是自己的信号
    for (CLBeacon *beacon in beacons) {

        _location.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [self nameForProximity:beacon.proximity]];

    }
}

//iOS设备进入iBeacon范围

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region
{

    if ([region isKindOfClass:[CLBeaconRegion class]]) {
        //自定义的本地信息推送
        [self postNotificationWithTitle:@"欢迎光临"];

    }
}

//iOS设备离开iBeacon范围

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didExitRegion:(CLRegion *)region
{
    if ([region isKindOfClass:[CLBeaconRegion class]]) {
        //自定义的本地信息推送
        self.lastBeaconRegion = nil;

        [self postNotificationWithTitle:@"谢谢惠顾"];
    }
}

//iOS10 的通知

- (void)postNotificationWithTitle:(NSString *)title {

    UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
    content.title = title == nil?@"发送通知":title;

    UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger1 = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:1 repeats:NO];

    NSString *requestIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"sampleRequest%u",arc4random()%255];
    UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifier
                                                                          content:content
                                                                          trigger:trigger1];
    [ [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
        NSLog(@"%@",error);
    }];
}

另外 iOS10 的通知和以前有些不一样,在 AppDelegate 里需要做如下处理

UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
    center.delegate = self;
    [center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
        if (!error) {
            NSLog(@"request authorization succeeded!");
        }
    }];

    [center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
        NSLog(@"%@",settings);
    }];

FYI:虽然 Beacon 设备还比较便宜,但是开发调研的时候还是很少会去买设备的,事实上现在主流 iOS 设备都可以用来模拟 Beacon 信号。不过关于如何模拟这块,我还没有研究,目前就用的这个 app (或者 AsppStore 搜索 玩转 Beacon),后面有时间的话可能也会写个 app。

FYI2:代码我整理一下,放到了 这里

FYI3:Android 5.0 也开始支持 iBeacon 了。

谢谢阅读。


我是 Wythe,iOS 开发者,对其他技术也有好奇。公众号 WytheTalk,从一个程序员的角度看世界,主要是技术分享,也有对互联网各种事的观点。欢迎关注。
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